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本月底,17173手游将迎来首次IOS测试,也意味着,正式上线的时间不远了。
为什么这么说?
本次的测试打着压爆处事器的标语,本质上就是业内常说的PR测试。
估量游戏正式上线时间为7月底8月初阁下。
不谈等候值,先谈谈17173手游今朝的宣传偏向。在游戏尚未正式上线之前,17173M运营组便组织了多平台的手游直播。
浓墨重彩的搏斗气势气魄渲染,好像是想要宣告手游主打竞技赛事的刻意。
基于17173端游赛事系统的失败,可以领略项目组想要在赛事方面寻找打破口的野心。
可是回过甚来看,17173M,真的适合竞技赛事吗?
作为横版搏斗游戏,提到雷同赛事,拳皇97曾绽放过无比亮眼的色泽。
“小孩”曾卓君在种种世界赛上同样取得了异常优秀的后果。这其实也证明,搏斗类游戏赛事不乏受众,也不乏竞技性。
拿近期的搏斗类游戏来说,NS主机上,任天堂明星大乱斗累计1800W份的销量。相关玩家组织的种种赛事层出不穷。
所以,搏斗游戏的竞技泥土,从未消失。
而搏斗游戏最重要的是什么?虽然是冲击感,也就是操纵反馈。
手游在这一方面,天然处于劣势。
你能想象,在右手这么大一片区域,哄骗这么多按键是什么感受吗?
虚拟摇杆+大面积画面包围,使到手游的实际体验大大下降。
PC端我们可以通过键盘举办操纵,街机可以通过摇杆举办操纵,主机也可以通过手柄举办操纵。
而手机,说白了就是搓玻璃,按键反馈=0。
抛开手游的线性剧情,后期PVE内容主打的同样是简化版raid,深渊刷装备。
日常勾当做完加起来1个小时不到,假如光刷PL,大概也就二十分钟阁下。
想要增加用户黏性,PVP内容的挖掘必不行少。
而想要在手机上获得一个好的反馈,折中的举措就是答允外接办柄,可能直接用模仿器,然后键盘操纵。
可是这样一来,地下城与勇士私服,用户利用本钱一定大幅增加。